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【20200121】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

1 炼狱增加魔法师,在练狱内学习魔法智力够即可学会;
2 修复神域被雷死无法复活问题
3 修复炼狱和欢乐时间还有神域死亡以后无法开刀问题,调整为死亡复活以后马上可以开刀做为死亡补偿。
4 调整地图专属神器消失算法为只看时间,当在非专属地图的时候,物品不碎,打人打怪均无效果。
5 修复连城周六无限开始bug
6 优化一血,双杀,三杀,超神规则,比以前相对更好获得霸屏效果

【20191214】更新维护内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新

更新内容:

1 增加客户端素材校验,修改客户端素材无法进入游戏。

2 调整魔法鼠标图标。

3 修复游戏win键错乱问题。

4 删除多开客户端,所有客户端均放开多开

5 全天禁止同电脑开3个以上的号

【20191116】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

更新内容:

1。 锐利系武器增加邪恶属性,每低于目标对象22点好评,伤害+1(最多+5伤害),当与目标正义差为13倍数的时候触发特定伤害随机增加1-5点伤害。
2。 由于大部分玩家不了解原始连城攻防规则,从下周起,连城取消模式2,每周均为模式1对战,即国防传送首先拆掉对方炮塔的一方获胜,战败的一方国内物价提升至1.5倍。
3。 调整两个国家语言混淆规则,开放血岛允许两国互相交流,两国每天0点-17点开放互相交流,17点-23点不允许互相交流。
4。 每日最强算法改造,调整为针对敌国的增长式累计伤害值进行计算。

     例如:阿瑞登打爱芬,第一次攻击伤害10点,第二次伤害20点,第三次伤害15点,这个时候在使用最强认定卷轴的时候,纳入计算的攻击为10+20=30点,即在战力评选时间段内,只有每次比之前自己最高伤害还高的伤害才会纳入最终的攻击总量计算,要想获得当日最强称号,需要在统计时间段内不停杀人PK。


说个题外话:

从即日起,任何针对女玩家的谩骂一律禁言3小时,不论缘由一律处理骂人者。开服6年了,我没见过女玩家骂过一次。


【20190901】 更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

1  调整吃血算法,1秒内吃大红,除第一次以外,其他均相当于吃小红;

2  吃血监控增加所有加血物品记录

3  低频吃红会导致一直吃红无效,而非现在吃2个成功1个;

4  修复挂机检测,当系统提示输入口令未输入,则会受到怪物持续高伤害;

5  修复其他bug;

【20190721】停机维护更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

更新内容:


  1. 修改神域传送规则,以下两种情况离开神域地图,再次进入的时候,需要等5分钟

    1) 主动点回城卷

    2) 被系统认为挂机踢出地图

  2. 当离开神域以后,如果需要重新进入,必须等5分钟再点传送,否则每点一次,顺延5分钟。

  3. 在守护之盾中,占点的位置,在守护魔法石期间不会被踢出地图

  4. 增加挂机校验,每60分钟,系统会让随机输入一个数字,1分钟以内输入则校验通过,不输入会持续受到怪物狂暴攻击,仓库/商店/市政以外的区域,长时间不输入随机校验码,会强制踢下线。

  5. 修复商店物价问题。

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