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【20191116】更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

更新内容:

1。 锐利系武器增加邪恶属性,每低于目标对象22点好评,伤害+1(最多+5伤害),当与目标正义差为13倍数的时候触发特定伤害随机增加1-5点伤害。
2。 由于大部分玩家不了解原始连城攻防规则,从下周起,连城取消模式2,每周均为模式1对战,即国防传送首先拆掉对方炮塔的一方获胜,战败的一方国内物价提升至1.5倍。
3。 调整两个国家语言混淆规则,开放血岛允许两国互相交流,两国每天0点-17点开放互相交流,17点-23点不允许互相交流。
4。 每日最强算法改造,调整为针对敌国的增长式累计伤害值进行计算。

     例如:阿瑞登打爱芬,第一次攻击伤害10点,第二次伤害20点,第三次伤害15点,这个时候在使用最强认定卷轴的时候,纳入计算的攻击为10+20=30点,即在战力评选时间段内,只有每次比之前自己最高伤害还高的伤害才会纳入最终的攻击总量计算,要想获得当日最强称号,需要在统计时间段内不停杀人PK。


说个题外话:

从即日起,任何针对女玩家的谩骂一律禁言3小时,不论缘由一律处理骂人者。开服6年了,我没见过女玩家骂过一次。


【20190901】 更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

1  调整吃血算法,1秒内吃大红,除第一次以外,其他均相当于吃小红;

2  吃血监控增加所有加血物品记录

3  低频吃红会导致一直吃红无效,而非现在吃2个成功1个;

4  修复挂机检测,当系统提示输入口令未输入,则会受到怪物持续高伤害;

5  修复其他bug;

【20190721】停机维护更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

更新内容:


  1. 修改神域传送规则,以下两种情况离开神域地图,再次进入的时候,需要等5分钟

    1) 主动点回城卷

    2) 被系统认为挂机踢出地图

  2. 当离开神域以后,如果需要重新进入,必须等5分钟再点传送,否则每点一次,顺延5分钟。

  3. 在守护之盾中,占点的位置,在守护魔法石期间不会被踢出地图

  4. 增加挂机校验,每60分钟,系统会让随机输入一个数字,1分钟以内输入则校验通过,不输入会持续受到怪物狂暴攻击,仓库/商店/市政以外的区域,长时间不输入随机校验码,会强制踢下线。

  5. 修复商店物价问题。

【20190630】荣耀S1赛季结束,开启S2赛季!

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 运营日志

荣耀即将开启S2赛季,具体安排如下:

  1. 20190630上午停机维护,登记S1赛季成绩,并且清空功勋。

  2. 清空功勋以后,由于个人杀敌带来的功勋值不会清理,只清理神域杀敌、助攻以及死亡次数。

  3. 接下来会对功勋计算方式做调整,基本是以下几个思路:

     a. 高功勋击败助攻低功勋,功勋获取值要少。

     b. 低功勋击败助攻高功勋,功勋获取要多。

     c.  被击败功勋值根据评级不同掉得要多。

  4. 后期赛季计划以半年为单位,半年一清。

荣耀S1积分排名

【20190607】荣耀端午活动以及更新内容

Written by 红衣主教 on . Posted in 公告, 更新, 活动, 运营日志

端午活动:(6月7日0点-6月16日24点)

  1. 所有地图开启双倍经验

  2. 交战/塔三/允诺/地四,怪物掉落数量翻倍(比如某个怪物正常掉落物品为1件,活动期间掉落为2件)

  3. 开启每日最强功能:

    1> 每晚20点-22点为最强评比时间段。

    2> 期间针对玩家的每一次伤害都会进行记录,魔法记录魔法,物理攻击记录物理攻击

    3> 使用在商店购买的最强评比申请券,可以进行个人当天伤害认定,如果自身物理攻击大于魔法攻击,默认参与战神评比,反之则参加法神评比,在评价期间均可以点券直接参与评定;

    4> 正常情况下:获取到战神法神称号的玩家,从22点到第二天20点期间均有称号buff,目前暂时效果为回血回魔间隔各缩短5秒。

  4. 周五晚开启连城第一阶段战斗模式测试,相关连城规则移步荣耀百科(wiki.shxtao.net)查看

  5. 连城内可以使用变身卷轴以及神域合成的各种神器。


祝大家端午快乐

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